تحقیق بخش هاي اصلي كامپيوترهاي شخصي 29 ص

تحقیق بخش هاي اصلي كامپيوترهاي شخصي 29 ص - ‏بخش هاي اصلي كامپيوترهاي شخصي ‏شكل زير يك نمونه برد اصلي را كه داراي يك اسلات ISA ‏ ، يك اسلات AGP‏ ...

کد فایل:12684
دسته بندی: دانش آموزی و دانشجویی » دانلود تحقیق
نوع فایل:تحقیق

تعداد مشاهده: 3782 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.zip

فرمت فایل اصلی: .doc

تعداد صفحات: 22

حجم فایل:26 کیلوبایت

  پرداخت و دانلود  قیمت: 10,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.
0 0 گزارش
  • لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
    دسته بندی : وورد
    نوع فایل :  word (..doc) ( قابل ويرايش و آماده پرينت )
    تعداد صفحه : 22 صفحه

     قسمتی از متن word (..doc) : 
     

    ‏بخش هاي اصلي كامپيوترهاي شخصي
    ‏شكل زير يك نمونه برد اصلي را كه داراي يك اسلات ISA ‏ ، يك اسلات AGP‏ و پنج اسلات PCI‏ را نشان مي دهد.
    ‏شكل زير نمونه ديگري از يك برد اصلي را كه داراي يك اسلات ISA‏ ، دو اسلات PCI‏ يك اسلات AMR ‏ ((Audio Modem Driver‏ و يك اسلات AGP ‏ است را نشان مي دهد .
    ‏شكل زير BIOS ‏ موجود بر روي يك برد اصلي را نشان مي دهد.
    ‏حداكثر وضوح و دقت تصوير
    ‏دقت ( Resolution ) ‏ به تعداد پيكسلهاي نمايشگر اطلاق مي گردد . دقت تصوير توسط تعداد پيكسلها در سطر و ستون مشخص مي گردد. مثلاً يك نمايشگر با دارا بودن 1280 سطر و 1024 ستون قادر به نمايش 1024 ×1280 پيكسل خواهد بود . كارت فوق دقت تصوير در سطوح پايين تر 768 × 1024 و 600 × 800 و 480 × 640 را نيز حمايت نمايد.
    ‏صفحه كليد
    ‏صفحه كليد متداول ترين وسيلة ورود اطلاعات در كامپيوتر است. عملكرد صفحه كليد مشابه كامپيوتر است.
    ‏صفحه كليد شامل مجموعه أي از سوئيچها است كه به يك ريز پردازنده متصل مي گردد. زير پردازنده وضعيت سوئيچها را هماهنگ و واكنش لازم درخصوص تغيير وضعيت يك سوئيچ را از خود نشان خواهد داد .
    ‏متداولترين تكنولوژي سوئيچ استفاده شده در صفحه كليد Rubber – Dume‏ ( لاستيك برجسته) است. در اين نوع صفحه كليدها هر كليد بر روي يك لاستيك برجستة كوچك و انعطاف پذير به مركزيت يك كربن سخت قرار مي گيرد. زمانيكه كليدي فعال مي گردد يك پيستون بر روي قسمت پايين كليد مجدداً لاستيك برجسته را به سمت پايين به حركت در مي آورد. مسئله فوق باعث مي گردد كه كربن سخت ، به سمت پايين حركت نمايد. مادامي كه كليد نگه داشته شود كربندمدار را براي آن بخش ماتريس تكميل مي نمايد. زمانيكه كليد رها (آزاد) مي گردد لاستيك برجسته مجدداً به شكل حالت اوليه بر مي گردد .
    ‏موس
    ‏استفاده از موس در كامپيوتر از سال 1984 ميلادي و همزمان با معرفي در مكين تاش آغاز گرديد. با عرضه موس كابران قادر به استفاده از سيستم و نرم افزارهاي مورد نظر خود با سهولت بيشتري شدند. امروزه موس داراي جايگاه خاص خود است. موس قادر به تشخيص حركت و كليك بوده و پس از تشخيص لازم ، اطلاعات مورد نياز براي كامپيوتر را ارسال مي نمايد تا عمليات لازم انجام گيرد.
    ‏قسمتهاي مختلف موس
    ‏1 ـ يك گوي (گردي) درون موس كه سطح مورد نظر را لمس و زمانيكه موس حركت مي كند مي چرخد.
    ‏اخيراً مدلهاي جديدي از موس در بازار عرضه شده اند كه قابليت اتصال بطريقه بي سيم را دارا مي باشند . همچنين موسهاي اپتيكال كه بصورت نوري عمل مي نمايند.
    ‏2 ـ غلتك ( Rollers )‏ : غلتكهاي فوق گوي را لمس مي كنند . يكي از غلتكها قادر به تشخيص حركت در جهت X‏ مي باشد. غلتك دوم 90 درجه نسبت به غلتك اول جهت يابي شده تا به اين ترتيب حركت در جهت Y‏ را تشخيص دهد . زمانيكه گوي مي چرخد يك و يا دو غلتك فوق نيز حركت خواهند كرد. شكل زير دو غلتك سفيد رنگ موس را نشان مي دهد.
    ‏اغلب كارتهاي صدا كه امروزه استفاده مي گردد از نوع PCI‏ بوده و در يكي از اسلاتهاي آزاد برد اصلي نصب مي گردد . كارتهاي صدا قديمي عمدتاً از نوع ISA‏ بودند اكثر كامپيوترهاي جديد كارت صدا را به صورت يك تراشه بر روي برد اصلي دارند . در اين نوع كامپيوترهاي اسلاتي بر روي برد اصلي استفاده نشده و بدين ترتيب يك اسلات صرفه جويي شده است . Sound blaster ‏به عنوان يك استاندارد در دنياي كارتهاي صدا مطرح است شكل زير يك نمونه از اين نوع را نشان مي دهد. اغلب توليد كنندگان كارت صدا از مجموعه تراشه هاي مشابه استفاده مي نمايند ، پس از طراحي تراشه هاي فوق شركتهاي مربوطة توليد كننده كارت صدا امكانات و قابليتهاي دلخواه خود را به آنها اضافه مي نمايند.
    ‏يك آداپتور UXGA ‏ اطلاعات ديجيتالي ارسال شده توسط يك برنامه را اخذ و پس از ذخيره سازي آنها در حافظة ويدئويي مربوطه با استفاده از يك تبديل كننده ديجيتال به آنالوگ آنها را به منظور نمايش ، تبديل به سيگنال هاي آنالوگ خود مي نمايد . پس از ايجاد سيگنالهاي آنالوگ اطلاعات مربوطه از طريق يك كابل
    VGA‏ براي مانيتور ارسال خواهد شد . هدف يك كارت گرافيك ايجاد مجموعه أي از سيگنالها است كه نقاط فوق را بر روي صفحه نمايشگر نمايش دهند .
    ◄‏ پردازشگر مركزي ( CPU‏ ) :
    ‏ريز پردازنده به منزله “ مغز “ كامپيوتر بوده ومسئوليت انجام تمامي عمليات (مستقيم يا غير مستقيم) رابرعهده دارد.
    ‏چيزي را كه كامپيوتر انجام مي دهد بر اساس “ريز پردازنده “ است.
    ◄‏ ‏حافظه :
    ‏اين نوع ازحافظه ها با سرعت بالا ،امكان ذخيره سازي اطلاعات رافراهم مي نمايند سرعت حافظه هاي فوق مي بايست بالا باشد چرا كه آنها مستقيماً با ريز پردازنده مرتبط مي باشند. در كامپيوتر از چنين نوع حافظه استفاده مي گردد:
    Random – Acces Memory (RAM) ‏ از اين نوع حافظه،بمنظور ذخيره سازي موقت اطلاعاتي كه كامپيوتر در حال كار باآن است،استفاده مي گردد.
    Read Only Memory (ROM) ‏ يك حافظه دائم كه از آن براي ذخيره سازي اطلاعات مهم در كامپيوتر استفاده مي گردد.
    Basic Input/Otput System (BIOS) ‏ يك نوع حافظه ROM‏ كه از اطلاعات آن در هر بار راه اندازي سيستم استفاده مي گردد.
    Caching ‏ حافظه اي سريع كه از آن براي ذخيره سازي اطلاعاتي كه فركانس بازيابي آنان بالا باشد ،استفاده مي گردد.
    Vitual Memory ‏ فضاي موجود برروي هارد ديسك كه از آن براي ذخيره سازي موقت اطلاعات استفاده ودر زمان نياز عمليات جايگزيني در حافظه RAM‏ انجام خواهد شد.
    ◄‏ ‏برد اصلي (Mother Board)‏
    ‏برد اصلي كامپيوتر بوده كه تمام عناصر داخلي به آن متصل خواهند شد. پردازشگر حافظه برروي برد اصلي نصب خواهد شد. برخي از عناصر سخت افزاري ممكن است مستقيماً ويا بصورت يك برد مجزا بوده كه از طريق يك اسلات به برد اصلي متصل مي گردد.
    ‏اينترنت
    ‏زير ساخت اينترنت
    ‏اينترنت از مجموعه اي شبكه كامپيوتري (بزرگ ، كوچك) تشكيل شده است. شبكه هاي فوق با روش هاي متفاوتي به يكديگر متصل وموجوديت واحدي با نام “ اينترنت“ را بوجود آورده اند نام در نظر گرفته شده براي شبكه فوق از تركيب واژه هاي Inter connected" ‏ و “Network” ‏ انتخاب شده است.(شبكه هاي بهم مرتبط).
    ‏اينترنت فعاليت اوليه خود را از سال 1969 وبا چهار دستگاه كامپيوتر ميزبان (host) ‏آغاز وپس از رشد باور نكردني خود، تعدادكامپيوتر هاي ميزبان در شبكه به بيش از ده ها ميليون دستگاه رسيد. اينترنت به هيچ سازمان يا موسسه خاصي در جهان تعلق ندارد. عدم تعلق اينترنت به يك سازمان يا مؤسسه بمنزله عدم وجود سازمانها وانجمن هاي مربوطه براي استاندارد سازي نيست. يكي از اين نوع انجمن ها ،ً انجمن اينترنت ً است كه در سال 1992 با هدف سياست ها وپروتكل هاي مورد نظر جهت اتصال به شبكه تاُسيس شده است .
    ‏سلسله مراتب شبكه هاي كامپيوتري:
    ‏هر كامپيوتري كه به شبكه اينترنت متصل مي گردد،بخشي از شبكه تلقي مي گردد.مثلاً مي توان با استفاده از تلفن منزل به يك مركز ارائه دهنده خدمات اينترنت (ISP)‏ متصل واز اينترنت استفاده كرد. در چنين حالتي كامپيوتر ورد نظر بعنوان بخشي از شبكه بزرگ اينترنت محسوب خواهد شد. برخي از كاربران در ادارات خود وبا استفاده از بستر ايجاد شده،به اينترنت متصل مي گردند. در مدل فوق،كاربران در ابتدا از شبكه محلي نصب شده در سازمان استفاده مي نمايند. شبكه فوق با استفاده از خطوط مخابراتي خاص وباساير امكانات مربوطه به يك مركز ارائه دهنده اينترنت متصل شده است. مركز ارائه دهنده خدمات اينترنت نيز ممكن است به يك شبكه بزرگتر متصل شده باشد.
    ‏اينترنت،شبكه اي است كه از شبكه هاي بيشماري تشكيل شده است(شبكه اي از ساير شبكه ها)
    ‏اكثر شركت هاي مخابراتي بزرگ داراي ستون فقرات اختصاصي براي ارتباطات ناحيه هاي متفاوت مي باشند در هر ناحيه شركت مخابراتي داراي يك “نقطه حضور“ (POP:Point of presence) ‏است . POP‏ ، مكاني است كه كاربران محلي با استفاده از آن به شبكه شركت مخابراتي متصل مي گردند.(بمنظور ارتباط شبكه از خطوط تلفن معمولي ويا خطوط اختصاصي استفاده مي گردد). درمدل فوق، چنين شبكه سطح بالا وجود داشته كه توسط “نقاط دستيابي شبكه“

     



    برچسب ها: تحقیق بخش هاي اصلي كامپيوترهاي شخصي 29 ص بخش هاي اصلي كامپيوترهاي شخصي 29 ص دانلود تحقیق بخش هاي اصلي كامپيوترهاي شخصي 29 ص بخش هاي اصلي كامپيوترهاي شخصي تحقیق اصلي كامپيوترهاي شخصي
  • سوالات خود را درباره این فایل پرسیده، یا نظرات خود را جهت درج و نمایش بیان کنید.

  

به ما اعتماد کنید

تمامي كالاها و خدمات اين فروشگاه، حسب مورد داراي مجوزهاي لازم از مراجع مربوطه مي‌باشند و فعاليت‌هاي اين سايت تابع قوانين و مقررات جمهوري اسلامي ايران است.
این سایت در ستاد ساماندهی پایگاههای اینترنتی ثبت شده است.

درباره ما

تمام حقوق اين سايت محفوظ است. کپي برداري پيگرد قانوني دارد.

دیجیتال مارکتینگ   ثبت آگهی رایگان   ظروف مسی زنجان   خرید ساعت هوشمند